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T�nis (portugu�s europeu) ou t�nis (portugu�s brasileiro) � um esporte de origem inglesa, disputadomelhorcasa de apostaquadras geralmente abertas e de superf�cies sint�ticas, cimento, saibro ou relva.

Participam no jogo dois oponentes ou duas duplas de oponentes, podendo ser mistas (homens e mulheres) ou n�o.

A quadra � divididamelhorcasa de apostaduas meia-quadras por uma rede, e o objetivo do jogo � rebater uma pequena bola para al�m da rede (para a meia-quadra advers�ria) com ajuda de uma raquete.

Para marcar um ponto � preciso que a bola toque no solomelhorcasa de apostaqualquer parte dentro da quadra advers�ria incluindo as linhas que demarcam o campo do oponente, fazendo com que o advers�rio n�o consiga devolver a bola antes do segundo toque, ou que a devolva para fora dos limites da outra meia-quadra.

O desporto assim possui aspectos de ataque (rebater bem a bola, dificultando a devolu��o do advers�rio) e defesa (bom posicionamentomelhorcasa de apostaquadra, antecipa��o do lance advers�rio etc).

O t�nis possui um intricado sistema de pontua��o, que subdivide o jogomelhorcasa de apostagames/jogospt e sets/partidas pt.

Grosso modo, um game � um conjunto de pontos (15-30-40-game) e um set � um conjunto de games (1-2-3-4-5-set).

Cada game tem um jogador respons�vel por recolocar a bolamelhorcasa de apostajogo: fazer o servi�o ou sacar.

No t�nis de competi��o, � comum que o jogador que serve fature o game, j� que tem a vantagem do ataque e dita o ritmo do jogo.

Desta forma, uma das estrat�gias de jogo � tentar inverter esta vantagem durante a troca de bola ou durante a defesa fazer com que o advers�rio, atrav�s de erros, perca os gamesmelhorcasa de apostaque est� sacando.

Ganha o jogobr/encontropt aquele que atingir um n�mero de sets pr�-definido - geralmente 2 sets, sendo de 3 sets para os grandes torneios masculinos.

Gravura do jeu de paume de 1632

O jogo atual de t�nis originou-se no s�culo XIX, na Inglaterra.

Muitos historiadores, por�m, acreditam que a origem do esporte data do s�culo XII, na Fran�a, onde contudo usava-se a m�o para bater na bola.

No final do s�culo XVI come�ou-se a usar raquetes para bater na bola e o jogo passou a ser chamado de "t�nis", do franc�s antigo Tenez, que pode ser traduzido como "segure" ou "receba".

O jogo era popular na Fran�a e na Inglaterra, onde era praticadomelhorcasa de apostalocais cobertos, onde a bola batessemelhorcasa de apostauma parede.

Mais tarde, o jogo seria chamado de "t�nis real".[1]

O torneio mais antigo de t�nis no mundo, o Torneio de Wimbledon, foi realizado pela primeira vezmelhorcasa de apostaLondresmelhorcasa de aposta1877.

[2] Essa primeira edi��o gerou um debate sobre a padroniza��o das regras do esporte.

Em 21 de Maio de 1881, a ''United States National Lawn Tennis Association'' foi fundada para padronizar as regras e organizar as competi��es.O U.S.

National Men's Singles Championship, hoje o US Open de t�nis, foi realizado pela primeira vezmelhorcasa de aposta1881,melhorcasa de apostaNewport, Rhode Island.

O torneio feminino se estabeleceumelhorcasa de aposta1887.

O esporte tamb�m era popular na Fran�a, com o Aberto da Fran�a datando de 1891.

Assim, Wimbledon, o US Open, o Aberto da Fran�a e o Aberto da Austr�lia (de 1905) tornaram-se os eventos de maior prest�gio no t�nis, algo que se mant�m at� hoje.

Juntos, esses torneios s�o chamados de Majors ou Slams (termo retirado do basebol).

As regras mais abrangentes foram promulgadasmelhorcasa de aposta1924, pela Federa��o Internacional das Regras de T�nis, hoje conhecida como Federa��o Internacional de T�nis, e se mant�m at� os dias atuais, com a principal altera��o sendo a adi��o do tie-break, desenvolvido por Jimmy Van Alen.

No mesmo ano, o esporte se retirou dos Jogos Ol�mpicos, tendo retornado somentemelhorcasa de aposta1984, como um evento promocional.

O sucesso do evento foi t�o grande que o COI decidiu reintroduzir o t�nis como um esporte ol�mpico na edi��o de 1988,melhorcasa de apostaSeul.

A Copa Davis, a principal competi��o internacional entre as federa��es nacionais, existe desde 1900.

[3] A vers�o an�loga para as mulheres � a Fed Cup, iniciadamelhorcasa de aposta1963.[4]

Em 1968, ap�s den�ncias de lavagem de dinheiro envolvendo tenistas menos expressivos, iniciou-se a era aberta, onde todos os jogadores poderiam competirmelhorcasa de apostatodos os torneios.

Com o estabelecimento da era aberta, tamb�m iniciou-se o circuito profissional internacional, aumentando a receita e a popularidade do esporte pelo mundo.

Placar de um jogo de t�nis

Uma partida de t�nis pode ser uma partida de simples (um contra um) ou duplas (dois contra dois).

Um sorteio antes do in�cio do jogo define o jogador/dupla que come�ar� servindo e o que come�ar� recebendo o saque.

O jogo � divididomelhorcasa de apostasets/partidapt, games e pontos.

O set � ganho pelo primeiro jogador/dupla a atingir 6 games, com dois games, no m�nimo, de diferen�a para o advers�rio.

Caso haja empate no set de 6-6, ser� disputado um tie-break, no qual o jogador que vencer 7 pontos primeiro, com uma diferen�a de dois pontos para o advers�rio, ganha o set.

Em caso de diferen�a menor a dois pontos, segue-se o tie-break at� que a diferen�a seja cumprida.

Pode-se tamb�m,melhorcasa de apostacasos especiais pr� definidos (sempre no �ltimo set do jogo), jogar-se um Super Tie-Break, onde aquele que atingir 10 pontos, com uma diferen�a m�nima de 2 pontos vence a partida.

O game � uma soma de pontos.

No m�nimo quatro pontos s�o disputados no game.

A contagem � feita por 15-30-40-game.

Caso chegue-se a uma contagem de 40-40, o jogador que vencer dois pontos seguidos vence o game.

O ponto come�a a ser disputado quando o jogador que est� sacando joga a bola para o outro lado da rede, de modo que ela caia dentro da �rea de servi�o.

S�o duas tentativas para se iniciar o ponto, caso contr�rio perde-se o ponto.

Perde-se o ponto quando: a bola n�o ultrapassa a rede; a bola pinga fora dos limites da quadra; a bola pinga duas vezes dentro de um dos lados da quadra.

Somente a raquete pode tocar a bola (exceto no saque, onde o lan�amento da bola � feito com as m�os).[5]

Raquete de t�nis e 2 bolas

Em 1583, surge a primeira raquete com encordoamento vertical, como as de hoje,melhorcasa de apostasubstitui��o ao transversal.

A raquete desenvolvida pelo neerland�s Mitelli,melhorcasa de aposta1675, tem o cabo mais longomelhorcasa de apostarela��o � �rea de impacto.

O aparecimento da raquete com cabo liso,melhorcasa de aposta1891, ajuda a evitar as habituais tor��es no pulso.

No fim do s�culo XIX, acontece uma grande revolu��o no formato: o lan�amento dos primeiros modelos ovais.

A �rea de batida das bolas tamb�m se renova.

Os min�sculos quadrados do encordoamento se multiplicam.

Inspiradamelhorcasa de apostainstrumentos musicais italianos, a raquete de 1930 � apresentada com um novo desenho.

Esse desenho ficou conhecido por ter uma apar�ncia de "panel�es", raquetes com cabo met�lico e �rea de impacto maior para facilitar o jogo.

Hojemelhorcasa de apostadia, a raquete mais moderna tem a abertura na arma��o que reduz a resist�ncia do ar, a �rea de batida � menor e a corda mais fina.

A superf�cie de contato deve ser plana e ser formada por um padr�o de cordas cruzadas conectadas � moldura da raquete.

O padr�o de encordoamento deve ser uniforme.

As raquetes n�o devem exceder 73,7 cm de comprimento, incluindo o cabo; 31,7 cm de largura.

A superf�cie de contato com a bola n�o deve exceder 39,4 cm de comprimento e 29,2 cm de largura.

A raquete, incluindo o cabo e as cordas, n�o deve conter qualquer dispositivo que possa mudar o formato dela, ou para alterar a distribui��o de peso, ou qualquer outro meio que possa interferir no desempenho do atleta.[6]

Court, campo ou quadra [ editar | editar c�digo-fonte ]

Dimens�es de um court de t�nis

O t�nis � jogadomelhorcasa de apostauma superf�cie plana retangular, geralmente da grama, saibro, oumelhorcasa de apostapiso duro.

A quadrabr tem 78 p�s (23,77 m) de comprimento, emelhorcasa de apostalargura � de 27 p�s (8,23 m) para partidas singulares e 36 p�s (10,97 m) para partidas a pares.

O espa�o adicionalmelhorcasa de apostatorno da quadra � requerido para que jogadores possam alcan�ar a bola quando esta ultrapassa os limites da quadra.

Uma rede � esticada a meio da quadramelhorcasa de apostatoda amelhorcasa de apostalargura, paralela com as linhas de base, dividindo-amelhorcasa de apostaduas partes iguais.

A rede tem 3 p�s e 6 polegadas (1,07 m) de altura nas extremidades, e 3 p�s (914 mm) de altura no centro.

As linhas nas extremidades das quadras s�o chamadas linha de base e as linhas laterais s�o chamadas de margem.

Duas linhas, umamelhorcasa de apostacada lado da quadra, est�o posicionadas a 6,4 m da rede.

Estas s�o as linhas de servi�o.

A �rea entre a rede e a linha de servi�o � dividida ao meio, paralelamente �s laterais, partido do ponto mais baixo da rede.[7]

H� tr�s tipos principais de quadras, dependendo dos materiais usados para a superf�cie da mesma.

Cada superf�cie fornece uma diferen�a na velocidade e no salto da bola de t�nis.

Quadra de argila/terra batida (saibro);Quadra de grama;

Hardcourt (piso duro: cimento, borracha sint�tica, carpete ou lama asf�ltica).

A quadra de saibrobr (terra batidapt; claymelhorcasa de apostaingl�s) � composta por terra e argila, coberta com p� de tijolo, um piso que torna o jogo um pouco mais lento.

As bolas saltam relativamente altas e mais lentamente, fazendo com que seja mais dif�cil que um jogador bata um tiro indefens�vel.

Em quadras de argila, as linhas de chamada s�o facilmente vis�veis porque a bola deixa uma marca no solo.

O Torneio de Roland Garros disputa-semelhorcasa de apostaquadras deste tipo.

V�rios tenistas fizeram hist�ria nesse piso como Rafael Nadal e Gustavo Kuerten .

O "piso duro"br (piso r�pidopt; hard courtmelhorcasa de apostaingl�s) � um tipo de quadra que abrange muitas superf�cies diferentes, variando do cimento, tartan ou asfalto at� superf�cies de madeira ou grama artificial semelhante a AstroTurf.

� um piso de jogo r�pido devido ao seu piso regular.

Os ressaltos baixos fazem com que as jogadas sejam curtas e poderosas; jogadores do tipo servi�o-rede t�m vantagem neste tipo de superf�cie.

Nesse piso n�o exige muita t�cnica.

Os torneios de Grand Slam disputados nesses pisos s�o: Australian Open e U.S.Open.

Tenistas como Novak Djokovic, Roger Federer e Pete Sampras se destacaram nesse tipo de piso.

O piso de gramabr (relvapt; grassmelhorcasa de apostaingl�s) � o piso mais r�pido do t�nis, caracterizando-se pela irregularidade do ressalto da bola (dependendo de qu�o saud�vel a grama � e de qu�o recentemente foi cortada).

Os grandes vencedores nesta superf�cie jogam ao estilo servi�o e voleio, como Pete Sampras.

O Torneio de Wimbledon � jogado nesta superf�cie.

Os torneios de t�nis geralmente s�o separados por g�nero e n�mero de inscritos.

Boa parte dos torneios � composto pelas singulares masculinas e femininas e duplas masculinas e femininas.

Os torneios s�o organizados pela ATP, WTA, ITF ou por outras organiza��es.

O Grand Slam � a sequ�ncia dos quatro principais torneios do mundo: Roland Garros (Fran�a), Wimbledon (Inglaterra), [[US Open (Estados Unidos) e Aberto da Austr�lia.

A express�o Grand Slam veio de uma associa��o com outro esporte, o baseball.

Quando uma equipe consegue completar, de uma s� vez, as quatro bases, ela provoca um "grand slam" (grande barulho) no est�dio - ningu�m se cansa de aplaudir a incr�vel jogada.

No t�nis, quem vence os quatro maiores torneios consegue um fato t�o raro quanto completar as quatro bases sucessivas no baseball, da� a compara��o.

O maior vencedor de Grand Slams � o espanhol Rafael Nadal[8] com 21 t�tulos.

[9] Vencer os quatro Grand Slams numa �nica temporada � um fato muito raro.

S� dois homens e tr�s mulheres conseguiram essa proeza:MasculinoFeminino

O ATP World Tour Masters 1000 � um grupo de nove torneios anuais do segundo escal�o do t�nis masculino.

� dado esse nome por causa da premia��omelhorcasa de aposta1000 pontos no ranking profissional para o vencedor.

Essa separa��o dos nove torneios come�oumelhorcasa de aposta1990 sob o nome de Super 9 e depois, Tennis Masters Series.

Em 2007, a ATP anunciou que a Master Series seria renomeada para Masters 1000, com a adi��o dos 1000 pontos no ranking como premia��omelhorcasa de apostacada torneio.

No final de cada ano, os oito tenistas mais bem classificados no ranking da ATP disputam o ATP World Tour Finals,melhorcasa de apostalocal rotativo.

ATP 500 e 250 [ editar | editar c�digo-fonte ]

O ATP International Series � divididomelhorcasa de apostaduas categorias: 500 e 250.

Eles s�o nomeados assim pelas respectivas premia��es de 500 e 250 pontos no ranking ao vencedor.

Challenge Tour e Futures [ editar | editar c�digo-fonte ]

O Challenge Tour � o n�vel mais baixo dos torneios da ATP.

Ele � composto por cerca de 160 torneiosmelhorcasa de apostadiversos pa�ses.

Os tenistas iniciantes usam esses torneios para se adaptarem ao n�vel do t�nis profissional.

Abaixo dos Challengers, est�o os torneios Futures, que s�o realizados pela ITF.

Esses torneios tamb�m contabilizam pontos para o ranking da ATP.

Os torneios Premier s�o o maior n�vel dos torneios femininos (abaixo dos Grand Slam).

Dentro da categoria Premier existem os torneios Premier Obrigat�rios, Premier 5 e Premier.

Os tenistas profissionais s�o aqueles que competem nos torneios oficiais de t�nis, contabilizando pontos para os rankings masculino e feminino.

Atualmente existem v�rios tenistas de alto n�vel jogando, podendo citar Roger Federer, Rafael Nadal, Novak Djokovic, Andy Murray, Serena Williams, Venus Williams, Victoria Azarenka, Caroline Wozniacki e Maria Sharapova.

Os tenistas que obtiveram grandes resultados emmelhorcasa de apostacarreira costumam ser indicados ao International Tennis Hall of Fame.

Linguagem do esporte [ editar | editar c�digo-fonte ]

Lindsay Davenport preparando-se para um backhand

Ace / �s - Saque que, bem colocado ou batido com muita efic�cia, n�o d� chance ao advers�rio de pegar a bola na tentativa de resposta.

Approach / Aproxima��o - O approach � o golpe que propicia ao tenista que o executou chegar � rede para tentar um voleio, feito pr�ximo ao T na quadra.

Backhand - Pancada de esquerda (ou, para canhotos, de direita), batida com as costas da m�o viradas para a frente.

Baloeiro - � uma g�ria pejorativa utilizada entre os tenistas para se referir aos jogadores que mandam bolas altas (bal�es) de dif�cil devolu��o.

Normalmente os jogadores iniciantes ou com pouca t�cnica se valem de tais artif�cios para ganhar ao advers�rio, ainda que involuntariamente.

Entretanto, h� alguns jogadores profissionais famosos por "dar bal�o".

Pete Sampras, por exemplo, apesar de n�o ser "baloeiro", costumava mandar bolas altas na esquerda de Agassi para vencer seu rival.

Break / Quebra de servi�opt / Quebra de saquebr - Ganhar o gamemelhorcasa de apostaque foi o advers�rio quem sacou.

Break point - Ponto que favorece o recebedor e assim pode conduzir � quebra de saque.

Drive - Qualquer golpe dado no fundo da quadra.

Drop shot / Amortie / Deixadinhabr - � um golpe dado com efeito cortado (underspin) ou lateral (sidespin) para que a bola aterrisse perto da rede do lado advers�rio.

Falta - Um erro no saque (por sacar a bola para rede, para fora da �rea permitida, ou por pisar a linha de fundo de quadra).

Dois erros consecutivos, ou dupla falta, fazem o servidor dar um ponto ao oponente.

Forehand: Pancada de direita (ou, para canhotos, de esquerda), batida com a palma da m�o virada para fora.

Net/Let - Lance no qual durante a execu��o do saque, a bola toca a fita da rede (net) e cai dentro da �rea de saque, resultandomelhorcasa de apostaum novo primeiro ou segundo servi�o.

Lob / Chap�u ou Bal�o - Golpe dado sobre o advers�rio quando ele est� pr�ximo da rede.

Tecnicamente, o lob � uma passada s� que a bola passa por cima dele (passing shot).

Love - � o mesmo que zero.

Os estudiosos dizem que foi introduzido � linguagem do t�nis por dois motivos: O primeiro deles � o fato de que se o jogador est� com zero, significa que ele s� joga por amor,melhorcasa de apostaingl�s Love.

O segundo dele � o fato de na l�ngua francesa, l'oeuf significar ovo, que parece um zero.

Passing Shot / Passada - Golpe dado sobre o advers�rio quando este est� pr�ximo da rede,melhorcasa de apostaque a bola lhe passa pela esquerda ou direita.

Set / Partidapt - Parte da contagem do t�nis.

A s�rie termina quando um dos tenistas atingir 6 games vencidos, desde que haja dois games de diferen�a.

H� jogosmelhorcasa de apostamelhor de tr�s ou cinco sets.

Slice / Fatiar ou Cortar - Golpe dado com a raquete quase na horizontal, como que "fatiando" a bola.

� usado como recurso de defesa para quando n�o se est� bem posicionado para executar um drive.

Tamb�m � usado por muitos tenistas para fazer uma aproxima��o � rede ou simplesmente para quebrar o ritmo do advers�rio, que muitas vezes j� espera uma bola veloz.

Se for feito com for�a e de cima para baixo, produz uma bola de pouco ressalto (com efeito quica no ch�o e vai para um dos lados) muito dif�cil de responder, cujo expoente m�ximo ter� sido Yannick Noah.

Smash - Golpe dado por sobre a cabe�a, quando a bola vem alta do advers�rio.

Topspin (ou Golpe Liftado) - Golpe com efeito que faz a bola passar alta sobre a rede para,melhorcasa de apostaseguida, sofrer uma brusca desca�da e tocar o campo de jogo advers�rio dentro da quadra.

Como o pr�prio nome diz, esse efeito � realizado com a raquete tocando a bola por cima (top), que faz a bola girar e ganhar velocidade ao tocar na quadra.

Com esse efeito a bola viaja mais lentamente do que quando batida chapada ou,melhorcasa de apostaingl�s, flat.

Este tipo de jogo � frequentemente usadomelhorcasa de apostaquadras de piso lento (saibro).

Vantagem - Ponto que desempata o placard de igualdade (40 a 40 ou deuce).

Vantagem significa que o ponto seguinte pode concluir o game.

Pode ser "vantagem do sacador" ou "vantagem do recebedor" .

Em campeonatos internacionais, diz-se o nome de quem tem a vantagem.

Volley / Voleio br - Ato de golpear a bola antes que a mesma toque a quadra.

Geralmente � feito perto da rede.

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Geralmente � feito perto da rede.

Winner - Ponto vencedor.

Bola lan�adamelhorcasa de apostalocal indefens�vel para o advers�rio.

O winner pode ser dado num saque, voleio, deixadinha, passada ou golpe de fundo de quadra.

Contagem de pontos - Os pontos s�o dados nesta ordem: 0, 15, 30, 40.

Em cada ponto existe um lugar certo para sacar, come�ando sempre pela direita.

Refer�ncias

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